Ano ang Nvidia Fast Sync at Ano ang Inaalok nito sa Mga Manlalaro?

Nang inilabas ni Nvidia ang mga graphics card ng Pascal at Maxwell GeForce GTX, isang bagong feature ang kasama nila, ang Fast Sync. Idinisenyo upang magbigay ng alternatibo sa V-Sync na naghatid ng mas mababang latency at walang punit, maaaring ito ang sagot sa mga panalangin ng gamer. Kaya ano ang Nvidia Fast Sync at ano ang inaalok nito sa mga manlalaro?

Ano ang Nvidia Fast Sync at Ano ang Inaalok nito sa Mga Manlalaro?

Palaging itinutulak ng mga tagagawa ng graphics card ang mga hangganan. Parehong patuloy na nag-aalok sa amin ng bago at mga dahilan para humiwalay sa aming pera at upang makasabay sa kompetisyon. Sa napakatagal na panahon nangibabaw ang Nvidia at tila bumagal ang pagbabago. Ngayon na ganap na nakabalik sa laro ang AMD, ang mga teknolohiya ay binuo at ang karera ng mga armas ng graphics card ay bumalik.

Habang ang industriya ay mabilis na gumagalaw at ang mga RTX card ay papunta na, ang Pascal at Maxwell ay magiging abot-kayang opsyon pa rin para sa atin na hindi kayang mag-drop ng $500 sa isang graphics card.

Ano ang screen tearing?

Dahil ang Nvidia Fast Sync ay idinisenyo upang bawasan ang screen tearing at latency, kailangan nating malaman kung ano ang una upang lubos nating maunawaan ang mga bentahe ng Fast Sync. Ang pagpunit ng screen ay kung saan makikita mo ang pagkakadiskonekta sa pagitan ng dalawang bahagi ng screen. Kung sa tingin mo ay tumitingin ka sa isang sulok ng pader sa isang laro at mukhang kalahating pulgada ang nasa itaas na bahagi sa kaliwa o kanan ng ibaba, ito ay napunit.

Nangyayari ang pagpunit ng screen kapag may hindi tugma sa pagitan ng bilis ng pagpapadala ng graphics card ng larawan at ng bilis kung saan maipapakita ito ng monitor. Kung gumagamit ka ng 60Hz monitor, nangangahulugan iyon ng pag-refresh tuwing 16ms. Kung masyadong maagang nagpapadala ng frame ang graphics card, nangyayari ang pagpunit ng screen dahil hindi pa handa ang monitor para dito. Makakakita ka ng bahagi ng lumang frame at bahagi ng bago at hindi sila magtutugma, kaya napunit.

Ang V-Sync ay idinisenyo upang i-synchronize ang GPU at subaybayan ang refresh rate ngunit dumating sa isang gastos. Latency. Dumating ang latency nang ma-choke ang graphics engine dahil may frame pa sa likod na buffer na naghihintay na maihatid sa monitor.

Ano ang Nvidia Fast Sync?

Kung sinubukan mo nang gumamit ng V-Sync, mapapansin mo ang pagbawas sa pagpunit ng screen ngunit pagtaas ng input lag. Magiging totoo ito lalo na kung maglalaro ka ng mga mabilisang laro. Mas gusto ng maraming pro gamer na harapin ang pagpunit ng screen kaysa sa latency ng V-Sync kaya hindi ito nagamit. Ang Nvidia Fast Sync ay idinisenyo upang ayusin iyon.

Sa pamamagitan ng pagpapakilala sa huling na-render na buffer, umaasa ang Nvidia na alisin ang parehong screen tearing at latency. Gumagamit na ang Nvidia ng back buffer at front buffer para mag-render ng mga frame.

Ang graphics engine ay nagpapakain sa likod na buffer ng isang kumpletong frame na ipinapasok sa bagong huling na-render na buffer. Ang makina pagkatapos ay agad na lumipat sa susunod na frame. Ang huling na-render na buffer ay nagpapadala ng frame sa harap na buffer na patuloy na nag-scan para sa mga bagong frame at ipinapadala ang mga ito sa monitor.

Ang pagdaragdag ng karagdagang hakbang sa proseso ay nagbibigay-daan sa kaunting oras para makapaghatid ang GPU ng buong frame sa monitor nang walang latency. Ito ay dahil ang back buffer ay palaging magagamit upang makatanggap ng isa pang frame mula sa engine. Ang tuluy-tuloy na pag-shuffling ng mga frame na ito ay pinag-ugnay para makapaghatid ng mga frame nang kasing bilis ng kakayahan ng hardware. Ang resulta ay ang paghahatid ng mga kumpletong frame sa pinakamataas na bilis na kayang ihatid at ipakita ng hardware.

Ang benepisyo sa mga manlalaro ay malinaw. Mababawasan ang pagpunit ng screen nang wala sa latency na makikita mo kung gumagamit ka ng V-Sync. Kapag naglalaro ka ng mga fast twitch game, makakagawa ito ng tunay na pagkakaiba.

Paano paganahin ang Nvidia Fast Sync

Kung gusto mong gamitin ang Nvidia Fast Sync kakailanganin mong gamitin ito sa pamamagitan ng Nvidia Control Panel.

  1. I-right click ang isang walang laman na espasyo sa iyong desktop at piliin ang Nvidia Control Panel.
  2. Piliin ang Pamahalaan ang Mga Setting ng 3D.
  3. Piliin ang Vertical Sync sa gitnang pane.
  4. Piliin ang dropdown sa kanan at piliin ang Mabilis.
  5. Piliin ang Ilapat.

Kung magpasya kang baguhin ang setting mula sa paggamit ng setting ng application patungo sa mabilis, kakailanganin mong tiyakin na ang V-Sync ay manu-manong hindi pinagana sa lahat ng iyong mga laro. Karamihan ay nagtakda nito sa ganitong paraan ngunit ang ilang mga laro ay gustong gumamit ng V-Sync nang hindi sinasabi sa iyo. Kung mayroon kang mga isyu sa graphics pagkatapos gawin ang pagbabagong ito, pumunta sa mga setting ng graphics at tiyaking naka-off ang V-Sync.

Gumagamit ako ng Nvidia Fast Sync at ito ay gumagana nang maayos. Nakikita ko ang kaunti o walang screen na napunit at walang nakikitang latency. Naglalaro lang ako ng ilang fast twitch game ngunit kahit na sa mga iyon ay tila makinis at malasutla ang rendering kahit sa aking lumang GTX 970.